游戏、影视视效醉心者看过来!今天来给人人共享火星证据超棒的【不实引擎好意思术视效阐扬人人班】
这个课程时长 4 个月,共四个阶段 16 周。从第一周的 UE 不实引擎基础初学就超有料。不仅能让咱熟悉掌合手引擎的基础操作和职责历程,像钞票握住、模子裁剪、材质灯光这些基础手段齐能拿下。还和会过内景空间生意小名目实训,做出超棒的视效作品哦。
这一周就能学到不实引擎界面、视图等基础初学学问,还有模子基础操作、钞票握住、超好坏的 Lumen 光照渲染以及 HDRI 参数、常用灯光诳骗等,通过案例把内景空间全历程制作摸透,基础材质参数和 PBR 历程也不在话下,以至还能掌合手镜头动画与序列帧制作,是不是超酷。
到了第二周集会 3ds Max 与不实引擎技巧,学习内景模子钞票阐扬。掌合手 3ds Max 基础和建模技巧,完成内景空间单体模子制作、UV 裁剪,再用 Rizomuv、SP、PS 等扶直软件惩处 UV 和贴图制作,临了在不实引擎里呈现出超高品性的钞票、材质、灯光视效作品,还能通过中叶纪内景空间案例,学会钞票、关卡、序列帧动画输出哦。
第三周的 UE 内景材质灯光阐扬也很绝。不错学习搭建多样立场内景场景,掌合手多种类型材质制做念路,高等灯光诳骗,还能学会营造不同场景氛围。
后头的课程更是干货满满!有 UE 外景地形植被阐扬,让咱掌合手地形雕镂、植被绘图技巧;UE 外景材质灯光阐扬,学习地编技巧、制作雪景水体等;UE 外景模子钞票阐扬,掌合手立场化场景搭建;UE 外景空间概述阐扬,学习次时间模子高等制作;还有 UE 废地奇幻立场阐扬、UE 电影写实立场阐扬、UE 科幻立场视效阐扬等等,不同立场场景制作技巧全掌合手。
课程里还会触及到脚色动画、殊效动画、交互动画等执行。比如掌合手蓝图裁剪器、动画蓝图、情景机等制作脚色动画;学会粒子殊效制作、动画与殊效证据等制作殊效动画;了解定序用具法,完成交互动画阐扬;临了还能掌合手展示类项方针多样动画阐扬关键,像 UMG 动画、机械类资源动画等。
学习软件也超丰富,有 Unreal Engine 5、Adobe Premiere、3ds Max、RizomUV、Substance Painter、Photoshop 等。
总之,这个课程从基础到高阶,全看法打造不实引擎好意思术视效人人,不管是想从事游戏修复已经影视制作等有关行业,齐超值得一试!