在伊朗东南部,有个精巧的场所叫沙赫尔索赫塔事业。这里曾是 4500 年前东伊朗高原上的文化重镇,考古学家在这儿挖出了一套陈腐的棋盘游戏,一下就诱惑了全宇宙的眼神。这套游戏有个棋盘、27 个棋子、20 个圆形棋位和 4 颗格外的骰子,和古代闻明的 “乌尔王棋” 有点像,但又不不异,就大约双胞胎里脾气迥异的两个。
英国埃塞克斯大学的 Sam Jelveh 和安然考古学者 Hossein Moradi 这两位人人,花了近半个世纪参议它。他们把什物参议和 AI 模子模拟聚拢起来,就像探员破案不异,不放过任何细节。通过 AI 这个是非的 “助手”,他们测度出了游戏玩法。这 27 个棋子分好几种,有两组各 10 个跑者棋,还有能当 “保镖” 的星形棋会通 “使绊子” 的圆锥形棋子。玩家扔骰子决定走几步,得思要津让跑者安全到达蛇头蛇尾区。这经过中,星形棋要保护好我方东谈主,圆锥形棋子得去骚动敌手,是不是有点像泛泛玩的计谋桌游?
他们找了 50 个东谈主来试玩,寰球王人认为这套规章又原理又有历史味。不外也有东谈主说,这毕竟不是原版规章,确凿是这么吗?其实这游戏响应了其时的社会情况,那时分的东谈主也爱文娱,和咫尺没事就凑一桌打牌棋战差未几。而况这种 “二十格游戏” 在不同场悉数不同情势,就像各地的方言不异,这证据其时文化调换还挺多的。
这陈腐游戏玩法的破解,AI 功劳不小,也让咱们对古代东谈主的生存有了新意志。以后是不是还有更多的古代玄妙能被揭开呢?这不仅是考古学家的事,世俗东谈主也不错多了解,说不定哪天我方也能发现点啥,毕竟历史就在咱们身边,藏在那些陈腐的物件里,等着咱们去发现息争读。