据游兔7最新游戏音书,在《职责召唤:玄色行动6》(Black Ops 6)中,玩家对游戏内“无法使用”的兵器蓝图感到大怒。这些蓝图不仅影响对准,以至可能是缓助者的“特意联想”。
蓝图的争议:从“付费变强”到“付费变弱”
连年来,《职责召唤》系列因“付费变强”的皮肤和蓝图多次激发争议,举例广受诟病的 Roze皮肤、Gallantry MAC-10蓝图,以及Fallout礼包。这些内容被以为让购买者在游戏中占据不自制的上风。
但在《玄色行动6》中,问题却更偏向于“付费变弱”。很多高档蓝图不仅莫得提供上风,反而因为视觉成果过于杂沓,导致玩家难以平淡对准,严重影响游戏体验。
I.D.E.A.D内行工艺蓝图:最新争议的中心
Reddit用户 Fat_stacks10 最近对游戏中的 I.D.E.A.D内行工艺礼包 提议投诉,称这款蓝图“皆备无法使用”。
“当使用对准镜(ADS)时,视觉成果会保密对准视线,根柢无法好好玩游戏。而动视的客户救助却告诉我这是‘预期作为’,并拒绝为我退款。”
尽管他诉苦的是 I.D.E.A.D蓝图,但其他玩家指出问题可能出在另一个名为 Kick Some Brass礼包 的内容中:“这是 Kick Some Brass 的XM4蓝图,而不是I.D.E.A.D。”
玩家社区的利害响应
其他玩家也纷纷对这些“无法使用”的蓝图抒发起火:
又名玩家指摘谈:“这些礼包到底是奈何回事?他们昭着根柢没测试过。”另一位玩家提议:“若是能在购买之前看到兵器的实质证明就好了。”
这一问题并非初次出现。在此之前,Saug的Mecha-Drake内行工艺蓝图 曾经因通常问题被玩家质疑。玩家以为,这些视觉隔绝可能是缓助团队的“特意联想”,以指示玩家购买更多内容。
蓝图问题背后的深线索矛盾
缺少测试与质料保证玩家质疑,动视是否对新推出的蓝图进行充分测试。一些视觉成果过于花哨的联想天然眩惑眼球,却严重影响了实质的使用体验。退款计策的缺失很多玩家诉苦,当他们发现购买的内容存在昭着问题时,动视的退款计策并未为他们提供处理有蓄意,反而以“联想预期”为由拒绝退款。这进一步加重了玩家的起火心扉。透明度与用户体验玩家命令,动视应在玩家购买前提供更多信息,举例兵器蓝图的实质成果展示,让玩家在了解了了的前提下进行选拔。
如那里理蓝图问题?
优化兵器联想动视需要重新凝视其蓝图的联想,确保视觉成果与实质游戏功能之间的均衡。炫酷的外不雅不成以阵一火可用性为代价。加强测试经过在推出新内容前进行全面测试,邀请玩家社区参与测试过程,提前发现并处理潜在问题。校阅购买体验为玩家提供购买前的兵器成果展示功能,举例添加预览形式或试远程能,幸免因误导性联想导致无须要的花费纠纷。完善退款计策为出现问题的内容提供方便的退款渠谈,展现对玩家权柄的尊重,莳植品牌信任度。
结语
《玄色行动6》的蓝图问题透露了动视在微交往内容联想和玩家体验方面的短板。天然付费内容是当代游戏盈利的首要构成部分,但它们的联想应该以莳植玩家体验为中枢,而不是激发更多的争议与起火。
玩家但愿看到的是一个自制、透明且戒备质料的游戏环境。若是动视无法赶快调度策略,就怕将靠近更多赤诚玩家的流失。
#玄色行动6#